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{"id":899,"date":"2015-11-23T16:45:06","date_gmt":"2015-11-23T18:45:06","guid":{"rendered":"http:\/\/finisgeekis.com\/?p=899"},"modified":"2019-02-25T14:44:39","modified_gmt":"2019-02-25T17:44:39","slug":"os-museus-o-apocalipse-e-a-fe-de-fallout-na-humanidade","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/2015\/11\/23\/os-museus-o-apocalipse-e-a-fe-de-fallout-na-humanidade\/","title":{"rendered":"Os museus, o apocalipse e a f\u00e9 de ‘Fallout’ na humanidade"},"content":{"rendered":"

(ATEN\u00c7\u00c3O: cont\u00e9m pequenos spoilers de <\/em>Fallout 4)<\/p>\n

Escolha qualquer jogo de fantasia. Encontre um f\u00e3 de carteirinha. Pergunte a ele se j\u00e1 sonhou em viver\u00a0dentro de\u00a0seu mundo virtual. Com quase toda a certeza ele dir\u00e1 sim, soltar\u00e1 um suspiro e contar\u00e1 das noites em que sonhou em morar em\u00a0Whiterun ou Balmora.<\/p>\n

Escolha um jogo de fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica e fa\u00e7a o mesmo experimento.\u00a0Voc\u00ea custar\u00e1 a achar algu\u00e9m que prefira bater ponto a passear pela gal\u00e1xia.<\/p>\n

E f\u00e3s de jogos p\u00f3s- apocal\u00edpticos? Decerto ningu\u00e9m \u00e9 louco o suficiente para preferir uma horda de zumbis ou pr\u00e9dios irradiados ao nosso conforto contempor\u00e2neo.<\/p>\n

Bem, mais ou menos. Como eu disse em uma outra ocasi\u00e3o<\/a>, existe um charme irresist\u00edvel no apocalipse. A New California Republic pode n\u00e3o ser nosso destino favorito de f\u00e9rias, mas imaginar o que ser\u00e1 de nosso mundo quando tudo for para as cucuias sempre excitou a imagina\u00e7\u00e3o dos mais criativos.<\/p>\n

Explorando a Commonwealth de Fallout 4<\/em>, n\u00e3o pude deixar de notar que os pensamentos coletivos t\u00eam alguma semelhan\u00e7a.<\/p>\n

Para come\u00e7ar: todos, por algum acaso, envolvem museus.<\/p>\n

\"bioshock<\/p>\n

<\/p>\n

Lugares de mem\u00f3ria<\/h3>\n

O padr\u00e3o fica claro quando analisamos os truques\u00a0que os games usam para conquistar nossa aten\u00e7\u00e3o. Como \u00e9 sempre a primeira impress\u00e3o aquela que fica, jogos costumam ter muito cuidado com os primeiros ambientes\u00a0que apresentam\u00a0ao jogador.<\/p>\n

Mass Effect <\/em>n\u00e3o perde tempo em apresentar a Citadel<\/em>. Skyrim <\/em>nos d\u00e1 logo de cara acesso a Whiterun, com Jorrvaskr e a\u00a0Sky Forge. Planescape: Torment <\/em>introduz a metr\u00f3pole interplanar de Sigil <\/em>t\u00e3o cedo o jogador termina o primeiro dungeon. Esses lugares\u00a0n\u00e3o s\u00e3o apenas bonitos ou interessantes. Eles d\u00e3o o tom para toda a experi\u00eancia.<\/p>\n

\"citadel<\/p>\n

Fallout 4<\/em> leva isso ao extremo. Ap\u00f3s sa\u00edrmos do vault e visitarmos as ru\u00ednas de nossa antiga casa, uma miss\u00e3o nos coloca dentro de uma power armor com uma minigun em m\u00e3os, lutando contra um deathclaw. Para completar a experi\u00eancia, ganhamos at\u00e9 um bobblehead de brinde.<\/p>\n

\"bobblehead\"<\/p>\n

Tudo o que h\u00e1 de mais caracter\u00edstico na s\u00e9rie Fallout <\/em>parece ter sido condensado em um \u00fanico momento. O objetivo, claro, \u00e9 o convencimento. Se esta setpiece<\/em> mete\u00f3rica n\u00e3o despertar vontade de experimentar o restante do jogo, provavelmente nada despertar\u00e1.<\/p>\n

\u00c9 de se esperar, portanto, que o cen\u00e1rio escolhido para uma miss\u00e3o t\u00e3o importante seja igualmente ic\u00f4nico. E\u00a0ele \u00e9 – olha l\u00e1! –\u00a0um museu.<\/p>\n

\"Fo4-museum-of-freedom-concept\"<\/p>\n

H\u00e1 alguns anos, The Last of Us <\/em>nos trouxe outro mundo p\u00f3s-apocal\u00edptico para explorar. Tal como em Fallout 4<\/em>, um epis\u00f3dio inicial d\u00e1s as cartas do enredo. Com a morte de sua parceira, o protagonista Joel se v\u00ea sozinho com Ellie, come\u00e7ando uma rela\u00e7\u00e3o que se tornar\u00e1 o cerne da trama.<\/p>\n

Onde se passa esse momento crucial da hist\u00f3ria? Em v\u00e1rios lugares, entre os quais – voc\u00ea adivinhou – um museu.<\/p>\n

\"last<\/p>\n

Se as semelhan\u00e7as acabassem por a\u00ed, poderia ser coincid\u00eancia. O problema \u00e9 o que <\/em>est\u00e1 em exposi\u00e7\u00e3o nesses museus. \u00a0Fallout 4 <\/em>nos leva ao sugestivamente intitulado \u201cMuseu da Liberdade\u201d, com uma cole\u00e7\u00e3o patri\u00f3tica sobre a hist\u00f3ria dos Estados Unidos. Entre os destaques, manequins com uniformes da \u00e9poca da Guerra da Independ\u00eancia e murais ufanistas.<\/p>\n

\"Museum_of_Freedom_Mural\"<\/p>\n

J\u00e1 no museu de Last of Us<\/em>, n\u00f3s\u00a0encontramos… uma cole\u00e7\u00e3o patri\u00f3tica sobre a hist\u00f3ria dos Estados Unidos, com destaque para manequins com uniformes da \u00e9poca da Guerra da Independ\u00eancia.<\/p>\n

\"last<\/p>\n

Os ingleses est\u00e3o chegando<\/h3>\n

\u00c0 Primeira vista, \u00e9 tentador dizer que se trata de puro nacionalismo. Jogos, como toda produ\u00e7\u00e3o cultural, tendem a prestar homenagem \u00e0 cultura que os produziu. Considerando que estamos falando do pa\u00eds que desenvolvou America\u2019s Army<\/a><\/em>, parece \u00f3bvio que um game americano fosse aproveitar\u00a0a chance de demonstrar seu orgulho.<\/p>\n

Em Fallout 4<\/em>, a homenagem n\u00e3o poderia ser mais escancarada. Os \u201cbom mo\u00e7os\u201d da Wasteland <\/em>chamam-se minutemen<\/a>, originalmente uma mil\u00edcia de colonos formada durante a Guerra de Independ\u00eancia. Para a eventualidade do jogador n\u00e3o entender a refer\u00eancia, seu l\u00edder se veste com roupas do s\u00e9culo XVIII, muito embora viva em 2287<\/p>\n

\"Preston_Garvey\"<\/p>\n

Mesmo assim, h\u00e1 algo al\u00e9m de patriotismo nessas exposi\u00e7\u00f5es virtuais. Com o risco de dizer o \u00f3bvio, estes museus est\u00e3o destru\u00eddos. E por \u201cdestru\u00eddos\u201d, n\u00e3o digo apenas em ru\u00ednas, mas extintos.<\/p>\n

O Museu da Liberdade em Fallout 4<\/em>\u00a0e a galeria em The Last of Us <\/em>n\u00e3o s\u00e3o mais museus. S\u00e3o apenas pr\u00e9dios reaproveitados \u2013 ou completamente abandonados. N\u00e3o existem mais \u201cmuseus\u201d no futuro; n\u00e3o h\u00e1 coisas para\u00a0preservar.\u00a0Afinal de contas, para que se preocupar com o passado em um mundo que j\u00e1 acabou?<\/p>\n

Essa \u00e9 uma reflex\u00e3o\u00a0poderosa,\u00a0que\u00a0n\u00e3o foi inclu\u00edda\u00a0nesses jogos \u00e0 toa. Pelo contr\u00e1rio, ela \u00e9 uma refer\u00eancia a uma das\u00a0obras\u00a0fundadoras do g\u00eanero p\u00f3s-apocal\u00edptico.<\/p>\n

A m\u00e1quina do tempo<\/h3>\n

\"time-machine-poster\"<\/p>\n

H.G. Wells \u00e9 um dos grandes pioneiros de fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica, embora nossa gera\u00e7\u00e3o tenha queimado seu legado com adapta\u00e7\u00f5es cinematogr\u00e1ficas bastante<\/a> med\u00edocres<\/a>.<\/p>\n

Nada disso tira o m\u00e9rito de A M\u00e1quina do Tempo<\/em>, uma das grandes obras da hist\u00f3ria da literatura. O romance acompanha um inventor que descobre uma maneira de viajar ao futuro. Ele avan\u00e7a centenas de milhares de anos no futuro e encontra uma sociedade que perdeu todos os resqu\u00edcios de humanidade.<\/p>\n

A diferen\u00e7a entre ricos e pobres se tornou t\u00e3o aguda que as duas classes evolu\u00edram para esp\u00e9cies diferentes. As elites\u00a0tornaram-se os eloi, um povo manso e inofensivo que n\u00e3o trabalha e passa seus dias descansando. Os trabalhadores transformaram-se nos morlocks, monstros que vivem na escurid\u00e3o e se alimentam dos eloi, os quais criam como ovelhas.<\/p>\n

Em dado momento, o protagonista visita o Pal\u00e1cio da Porcelana Verde, uma enorme ru\u00edna sem fun\u00e7\u00e3o aparente. Examinando o local, ele encontra corredores cercados por caixas acinzentadas. Com alguma surpresa, ele percebe que elas s\u00e3o expositores de vidro, abandonados h\u00e1 tanto tempo que haviam sido tomados pela poeira. O pal\u00e1cio misterioso era na verdade um museu.<\/p>\n

\"TBP_green_porcelain\"<\/p>\n

O protagonista, aterrorizado, percebe o que aconteceu com a humanidade. \u201cPassado\u201d e \u201cfuturo\u201d s\u00f3 existem quando h\u00e1 o progresso. Reduzidos a animais, nascendo, engordando e morrendo sem pensar no amanh\u00e3, os eloi est\u00e3o presos no presente eterno. Em seu mundo n\u00e3o existe mais hist\u00f3ria. Um povo que n\u00e3o vai a lugar algum \u00e9 um povo que n\u00e3o tem um passado a relembrar.<\/p>\n

A esperan\u00e7a na humanidade<\/h3>\n

Essa ang\u00fastia est\u00e1 presente em toda fic\u00e7\u00e3o p\u00f3s-apocal\u00edptica, de\u00a0A Estrada\u00a0<\/em>a\u00a0Mad Max.<\/em>\u00a0<\/em>Nesses futuros destru\u00eddos, as pessoas n\u00e3o criam, apenas reaproveitam o que j\u00e1 foi feito. Elas n\u00e3o vivem, elas tentam n\u00e3o morrer. Elas n\u00e3o inventam, s\u00f3 \u201cdescobrem\u201d saberes de outras \u00e9pocas.<\/p>\n

Os sobreviventes do apocalipse n\u00e3o precisam de museus porque, tal com os eloi, eles n\u00e3o est\u00e3o indo para lugar nenhum. Em 50, 100 ou 200 anos, sua sociedade (caso ainda exista)\u00a0continuar\u00e1 exatamente a mesma. Eles n\u00e3o precisam de patriotismo, porque “p\u00e1trias” n\u00e3o existem mais. A autoridade p\u00fablica se reduziu a\u00a0aldeias, senhores da guerra, justiceiros.\u00a0N\u00e3o h\u00e1 sentido celebrar a independ\u00eancia americana, pois n\u00e3o h\u00e1 mais Estados Unidos.<\/p>\n

Nisso, Fallout 4<\/em> \u00e9 diferente. Em um dado momento do jogo, um personagem diz que est\u00e1 cansado de \u201csobreviver\u201d. Est\u00e1 na hora de reconstruir.<\/p>\n

E reconstruir o jogador ir\u00e1. Ao contr\u00e1rio da maioria dos jogos sobre o tema, o cen\u00e1rio de Fallout 4 <\/em>n\u00e3o \u00e9 um campo de batalha, mas um mundo esperando ser reerguido. O jogador passa mais tempo \u2013 e ganha mais experi\u00eancia \u2013 devolvendo uma vida aos habitantes da Commonwealth do que explodindo c\u00e9rebros de supermutantes.<\/p>\n

\"sanctuary<\/p>\n

O mais brilhante \u00e9 como, fiel ao\u00a0cl\u00e1ssico de H.G. Wells, conforme as pessoas conquistam o seu futuro elas \u201credescobrem\u201d seu passado. Uma miss\u00e3o faz o jogador percorrer a Freedom Trail<\/a><\/em>, uma rota tur\u00edstica que une os pontos hist\u00f3ricos de Boston. Em outra, os minutemen\u00a0pedem ajuda para reconquistar o Fort Independence<\/em>, uma fortaleza\u00a0do s\u00e9culo XVIII.<\/p>\n

\"fallout<\/p>\n

Na fic\u00e7\u00e3o p\u00f3s-apocal\u00edptica, a esp\u00e9cie humana dificilmente ganha uma chance de tentar de novo. Fallout <\/em>parece acreditar que h\u00e1 esperan\u00e7a para a humanidade, que um novo recome\u00e7o \u00e9 poss\u00edvel. N\u00e3o \u00e9 \u00e0 toa que, a despeito dos ghouls, dos mutantes e de toda a radia\u00e7\u00e3o, os f\u00e3s da s\u00e9rie adoram habitar seus mundos virtuais.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

(ATEN\u00c7\u00c3O: cont\u00e9m pequenos spoilers de Fallout 4) Escolha qualquer jogo de fantasia. Encontre um f\u00e3 de carteirinha. Pergunte a ele se j\u00e1 sonhou em viver\u00a0dentro de\u00a0seu mundo virtual. Com quase toda a certeza ele dir\u00e1 sim, soltar\u00e1 um suspiro e contar\u00e1 das noites em que sonhou em morar em\u00a0Whiterun ou Balmora. Escolha um jogo de […]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":902,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"spay_email":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_is_tweetstorm":false},"categories":[580,21],"tags":[33,61,131,159,392,427],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i1.wp.com\/www.finisgeekis.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/museum_of_freedom_mural-future.jpg?fit=2369%2C1440&ssl=1","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9rUzW-ev","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/899"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=899"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/899\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":21338,"href":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/899\/revisions\/21338"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/902"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=899"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=899"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=899"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}