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N\u00e3o h\u00e1 d\u00favidas de que\u00a0The Witcher 3: The Wild Hunt\u00a0<\/em>\u00e9 um dos jogos\u00a0mais impressionantes de mem\u00f3ria recente. O\u00a0blockbuster\u00a0<\/em>da CD Projekt RED, baseado em um dos maiores sucessos da fantasia europeia<\/a>, conseguiu a fa\u00e7anha de combinar um open world\u00a0<\/em>imersivo, gr\u00e1ficos de ponta, a\u00e7\u00e3o e um dos melhores enredos da hist\u00f3ria dos games.<\/p>\n <\/p>\n The Wild Hunt\u00a0<\/em>\u00e9 um chute no est\u00f4mago dos que dizem que jogos n\u00e3o conseguem contar boas hist\u00f3rias, ou que narrativas s\u00e3o inimigas do gameplay.\u00a0Para alguns, o jogo entrega tanto em tantos quesitos que at\u00e9 merece a pergunta:\u00a0como ele p\u00f4de ser feito?<\/a><\/p>\n Felizmente, n\u00e3o precisamos mais adivinhar. Pawel Sasko e Mateusz\u00a0Tomaszkiewicz,\u00a0quest designers\u00a0<\/em>da CD Projekt RED, recentemente fizeram um Q&A em que respondem todas as quest\u00f5es.<\/p>\n F\u00e3s da saga de Geralt de Rivia ou entusiastas de\u00a0game design\u00a0<\/em>interessados em conhecer o processo criativo por tr\u00e1s do game podem ler o artigo na \u00edntegra<\/a> nos f\u00f3rums do est\u00fadio.<\/p>\n Abaixo, v\u00e3o alguns dos destaques da entrevista.<\/p>\n (Cuidado: SPOILERS de\u00a0<\/em>Witcher 3)<\/p>\n