Numenera, <\/em>humanos\u00a0usam rel\u00edquias do passado sem saber como elas funcionam, e a tecnologia caminha bem pr\u00f3xima da magia.<\/p>\nA diferen\u00e7a \u00e9 que, no conto de Miyazaki, a natureza decide revidar. Para salvar o planeta da aniquila\u00e7\u00e3o, o mar podre \u2013 uma floresta t\u00f3xica de fungos e insetos \u2013 come\u00e7a a se espalhar pela superf\u00edcie terrestre.<\/p>\n
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Nausicaa acredita que a natureza n\u00e3o est\u00e1 errada, e que se os humanos pararem de agredi-la, tudo voltar\u00e1 ao normal. A verdade, no entanto, est\u00e1 muito al\u00e9m do que ela imaginava.<\/p>\n
Em um fim digno da trilogia da Bioware, Nausicaa encontra uma intelig\u00eancia de uma civiliza\u00e7\u00e3o passada, que lhe conta\u00a0que o mar podre n\u00e3o \u00e9 natural. Ele foi desenvolvido por seres sapientes para \u201ctrazer ordem ao caos\u201d, e \u201csalvar\u201d a humanidade por meio de sua destrui\u00e7\u00e3o. S\u00f3 um apocalipse, diz ela, protegeria os seres humanos de acabarem com todo o planeta.<\/p>\n
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Mass Effect <\/em>joga a escolha em nossas m\u00e3os como um grande dilema moral. Nausicaa, por outro lado, n\u00e3o tem nenhuma d\u00favida sobre qual\u00a0\u00e9 o caminho certo:<\/p>\n<\/p>\n
Morrer, sofrer, ser extinto n\u00e3o s\u00e3o coisas ruins. Elas fazem parte da natureza, e o ser humano, para viver em harmonia com seu ambiente, precisa aprender a aceit\u00e1-las. A vida \u00e9 arriscada e imprevis\u00edvel, mas \u00e9 assim que as coisas devem ser. Nunca, em hip\u00f3tese alguma, n\u00f3s devemos control\u00e1-la.<\/p>\n
Ser\u00e1 muito interessante ver o que a equipe da inXile pretende nos contar desse dilema. Felizmente, pelo menos dessa vez n\u00f3s n\u00e3o dependemos dos desenvolvedores. Por se tratar de um RPG de mesa, todos n\u00f3s podemos vivenciar nosso futuro distante no Nono Mundo. E decidir, por n\u00f3s mesmos, o que nos far\u00e1 humanos\u00a0daqui h\u00e1 um bilh\u00e3o de anos.<\/p>\n
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2016 pode estar apenas come\u00e7ando, mas alguns jogos, de t\u00e3o aguardados, nos fazem pensar que o tempo n\u00e3o anda. Para mim \u2013 e, imagino, tanto outros que acompanham a renascen\u00e7a dos RPGs isom\u00e9tricos \u2013 \u00e9 o caso de Torment: Tides of Numenera. O game da inXile foi anunciado em 2013, j\u00e1 arrecadou mais de US$ […]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":2297,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"spay_email":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_is_tweetstorm":false},"categories":[580],"tags":[63,164,175,238,264,278,313,337,401],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i2.wp.com\/www.finisgeekis.com\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/numenera.jpg?fit=1147%2C797&ssl=1","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9rUzW-B1","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2295"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2295"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2295\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":21324,"href":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2295\/revisions\/21324"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2297"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2295"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2295"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2295"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}