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{"id":820,"date":"2015-11-03T14:24:57","date_gmt":"2015-11-03T16:24:57","guid":{"rendered":"http:\/\/finisgeekis.com\/?p=820"},"modified":"2019-02-25T14:45:48","modified_gmt":"2019-02-25T17:45:48","slug":"a-cultura-geek-esta-em-decadencia","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.finisgeekis.com\/2015\/11\/03\/a-cultura-geek-esta-em-decadencia\/","title":{"rendered":"A cultura geek est\u00e1 em decad\u00eancia?"},"content":{"rendered":"

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Eu geralmente prefiro falar de coisas agrad\u00e1veis. H\u00e1 muito de positivo no mundo nerd para perdermos a cabe\u00e7a com os problemas. Na semana passada<\/a>, no entanto, terminei minha coluna com uma reflex\u00e3o um pouco angustiada. Para resumir, disse que estou apreensivo sobre o futuro da s\u00e9rie Star Wars <\/em>agora que sua m\u00e1quina de hype <\/em>na Disney come\u00e7ou a funcionar a todo vapor.<\/p>\n

Como eu mesmo citei brevemente, n\u00e3o \u00e9 de hoje que nerds desconfiam de grandes corpora\u00e7\u00f5es do entretenimento. Basta olhar para a EA, campe\u00e3 de reclama\u00e7\u00f5es de gamers, que foi votada pior companhia dos EUA<\/a>\u00a0diversas vezes. Com sua entrada no mundo\u00a0mainstream<\/em>, a cultura geek come\u00e7ou a depender de coisas que antes n\u00e3o precisava, ou ao menos n\u00e3o na mesma escala. Produtores, or\u00e7amentos bilion\u00e1rios, interesses externos. H\u00e1 quem acredite que ter assinado esse contrato, para usar o corporativ\u00eas, foi uma decis\u00e3o ruim.<\/p>\n

<\/p>\n

Para o leigo, farpas como essa s\u00e3o\u00a0mero\u00a0fanboyismo,\u00a0coisa\u00a0de quem tem problema de menos e tempo de sobra. Contudo, para al\u00e9m das picuinhas, h\u00e1 muito de estranho no atual mundo do entretenimento que j\u00e1 assustou\u00a0at\u00e9 mesmo\u00a0insiders<\/em>. De medidas anti-pirataria com terr\u00edveis efeitos colaterais aos reboots pragm\u00e1ticos<\/a> feitos para que franquias n\u00e3o caiam nas m\u00e3os de rivais, existem motivos para pensar que os tomadores de decis\u00e3o da grande m\u00eddia nerd n\u00e3o tem o bem da subcultura em seus melhores interesses.<\/p>\n

Terra queimada<\/h3>\n

A Marvel, rec\u00e9m-comprada pela Disney, deu um dos piores exemplo dessa mentalidade. Para evitar que os filmes da Fox ganhassem ibope, a ordem foi de jogar os X-Men <\/em><\/a>para debaixo do tapete e promover selos at\u00e9 ent\u00e3o obscuros como os Guardi\u00f5es da Gal\u00e1xia <\/em>e os Inumanos<\/em>. Ningu\u00e9m precisa da Feiticeira Escarlate quando\u00a0\u00e9 poss\u00edvel acabar com mutantes apenas com executivos.<\/p>\n

No mundo dos games, esse tipo de queixa tem uma tradi\u00e7\u00e3o mais velha do que andar para tr\u00e1s, e n\u00e3o \u00e9 dif\u00edcil entender por qu\u00ea. A vontade de capitalizar em cima de modinhas trouxe algumas das pr\u00e1ticas mais abusadas dos \u00faltimos tempos: Day 1 DLC (algumas vezes, com ads dentro do pr\u00f3prio jogo), microtransa\u00e7\u00f5es, internet obrigat\u00f3ria, mods pagos e DRMs paranoicos.<\/p>\n

Isso sem contar a refabrica\u00e7\u00e3o completa de alguns g\u00eaneros para se tornarem convidativos a um p\u00fablico mais amplo. \u00a0Vide, por exemplo, a metamorfose de regras baseadas em D&D por a\u00e7\u00e3o em tempo real no estilo MMORPG que tomou RPGs ocidentais de assalto na d\u00e9cada passada. Uma mudan\u00e7a t\u00e3o profunda, diga-se de passagem, que saiu dos monitores direto para os livros de D&D e fez com que conceitos como tanque, suporte\u00a0 e DPS invadissem (com nomes parecidos) o Livro do Jogador da 4\u00aa Edi\u00e7\u00e3o.<\/p>\n

\"DnD

Fonte<\/a><\/p><\/div>\n

De um ponto de vista comercial, \u00e9 dif\u00edcil dizer que essas medidas n\u00e3o cumpriram seu objetivo. Desapontar f\u00e3s de nicho para conquistar o p\u00fablico mainstream<\/em> \u00e9 um sacrif\u00edcio mais do que aceit\u00e1vel. Mais: isto pode ser necess\u00e1rio para que a franquia sobreviva. Fanbases s\u00f3 existem enquanto tiverem f\u00e3s. Se o meio em quest\u00e3o estiver perdendo popularidade, a mudan\u00e7a \u00e9 a \u00fanica forma de impedir que desapare\u00e7a.<\/p>\n

Para o f\u00e3 de carteirinha, obviamente, isso interessa pouco. Apelar para todo mundo (algo que fica impl\u00edcito com os dizeres de que \u201csomos todos geeks\u201d) traz o risco de nivelar as coisas por baixo e acabar com aquilo que faz de algumas obras especiais. FPSs sempre vender\u00e3o mais do que RPGs isom\u00e9tricos, e sucessos da Shounen Jump <\/em>sempre ter\u00e3o mais ibope do que mang\u00e1s autorais. Se uma escolha tiver de ser feita, os \u00faltimos\u00a0sempre ser\u00e3o cortados. Prova: a gera\u00e7\u00e3o inteira de veteranos dos games que saiu da grande ind\u00fastria para ressuscitar g\u00eaneros<\/a> considerados mortos.<\/p>\n

Por\u00e9m, tudo isso ainda diz respeito a perdas concretas. H\u00e1 ainda um outro n\u00edvel de ang\u00fastia, mais dif\u00edcil de enxergar. Ele diz respeito \u00e0 pr\u00f3pria natureza das fanbases.<\/p>\n

A converg\u00eancia de p\u00fablicos<\/h3>\n

Na semana passada<\/a>, eu mencionei que vivemos em uma cultura de converg\u00eancia. A ideia foi desenvolvida com a mente no mundo das fanbases e nas maneiras (muitas vezes novas) que f\u00e3s e produtores encontraram para se relacionar.<\/p>\n

Em uma casca de noz, o fen\u00f4meno diz respeito a uma nova gera\u00e7\u00e3o de consumidores ativos, que n\u00e3o espera que seu entretenimento lhe seja entregue nas m\u00e3os, mas que vai atr\u00e1s daquilo que gosta, independente de onde esteja. Ele diz respeito a uma tamb\u00e9m nova gera\u00e7\u00e3o de produtores que, de olho nesse mercado, investem em franquias multim\u00eddia, exploram canais distintos e cooperam com outros produtores em n\u00edveis diferentes, do gigante das action figures ao vlogueiro de YouTube.<\/p>\n

Enquanto estivermos falando de multiversos cinem\u00e1ticos, spin-offs em quadrinhos, webseries de f\u00e3s e servi\u00e7os como o Crunchyroll, tudo \u00f3timo. O problema \u00e9 que h\u00e1 um medo de que a converg\u00eancia de conte\u00fado leve para uma converg\u00eancia de audi\u00eancia. Ou seja, que ao espalhar uma franquia sobre v\u00e1rias m\u00eddias, com v\u00e1rios p\u00fablicos diferentes, acabe-se produzindo um p\u00fablico homog\u00eaneo. Para o f\u00e3 de nicho, a preocupa\u00e7\u00e3o \u00e9 a mesma: produtores ir\u00e3o investir no que \u00e9 mais \u201ctraduz\u00edvel\u201d a outras audi\u00eancias, e n\u00e3o no que \u00e9 bom ou original.<\/p>\n

Opositores dizem que isso n\u00e3o passa de elitismo, da vontade de certos f\u00e3s de formar um clubinho e se acharem superiores aos demais. Eles dir\u00e3o que ser \u201cbom\u201d \u00e9 relativo, e que as franquias \u201cdas antigas\u201d s\u00e3o t\u00e3o ruins ou piores que as novidades que tanto criticam.<\/p>\n

\u00c9 ineg\u00e1vel que em toda fanbase h\u00e1 esse tipo de mentalidade, e que todos n\u00f3s (sem exce\u00e7\u00e3o) sofremos de nostalgia pelas coisas que curtimos na juventude. No entanto, eu acredito que as coisas n\u00e3o sejam t\u00e3o simples assim. Mesmo entre os geeks, h\u00e1 uma diferen\u00e7a na forma como interagimos com nossos hobbies. E ela diz respeito a uma ideia bem comum, mas muito pol\u00eamica.<\/p>\n

A diferen\u00e7a entre \u201chardcore\u201d e \u201ccasuais\u201d<\/h3>\n

Eu sei, essas palavras j\u00e1 foram abusadas tanto que muitos t\u00eam at\u00e9 medo em empreg\u00e1-las.\u00a0Felizmente, h\u00e1 um jeito de contornar as\u00a0flamewars<\/em>. Um grupo de estudiosos <\/a>especialistas em fanbase se debru\u00e7ou sobre os v\u00e1rios\u00a0tipos de f\u00e3 e lhe deram nomes menos controversos.<\/p>\n

De um lado, h\u00e1 aqueles que praticam o\u00a0hanging out<\/em>. Eles\u00a0v\u00eaem o entretenimento como um meio <\/strong>para se divertir e se relacionar com outros. As atividades que praticam \u2013 assistir s\u00e9ries, ir a conven\u00e7\u00f5es, fazer cosplay \u2013 s\u00e3o importantes na medida em que permitem que socializem com outros e abram assunto para conversa. Do outro lado, h\u00e1 os que fazem\u00a0geeking out<\/em>. Eles\u00a0t\u00eam nos seus hobbies um fim <\/strong>em si, uma pr\u00e1tica com a qual se identificam e ao redor da qual criam uma comunidade. Se voc\u00ea j\u00e1 se pegou pensando em Sailor Moon<\/em>, Star Wars<\/em>, Metal Gear<\/em> ou sua banda favorita e sentiu que voc\u00ea faz parte <\/em>daquilo de alguma forma, essa \u00e9 a marca do \u201chardcore\u201d.<\/p>\n

\u201cCasuais\u201d praticam o hanging out<\/em>, o sair com amigos, enturmar-se e se divertir. Eles n\u00e3o se incomodam com modinhas e n\u00e3o devem satisfa\u00e7\u00e3o a ningu\u00e9m. Enquando uma atividade estiver cumprindo seu papel, est\u00e1 valendo.<\/p>\n

\u00a0\u201cHardcore\u201d, por outro lado, fazem geeking out<\/em>, um entretenimento todo voltado para seus hobbies, seja passando meses construindo um prop de cosplay, tirando religiosamente o domingo para jogar bola com o time ou virando a noite preparando a campanha que mestrar\u00e1 para os colegas.<\/p>\n

O problema \u00e9 que quem busca um hobby apenas para relaxar pode muito bem escolher outro. Se toda uma ind\u00fastria se voltar a esse p\u00fablico e ignorar os bravos f\u00e3s que vivem e respiram suas franquias, o resultado ser\u00e3o produ\u00e7\u00f5es vazias, feitas para chamar a aten\u00e7\u00e3o e apelar para o que h\u00e1 de mais chamativo no momento. Se ningu\u00e9m olhar\u00e1 por tempo suficiente para perceber a qualidade, para que fazer coisas que prestem?<\/p>\n

Uma guerra civil?<\/h3>\n

\"fanboy<\/a><\/p>\n

Quer dizer, ent\u00e3o, que n\u00e3o h\u00e1 solu\u00e7\u00e3o? Estar\u00e3o os f\u00e3s \u201chardcore\u201d em uma cruzada contra os \u201ccasuais\u201d? Estariam os criadores for\u00e7ados a escolher entre fazer uma produ\u00e7\u00e3o vi\u00e1vel ou depender de um nicho que pode um belo dia desaparecer?<\/p>\n

Felizmente, n\u00e3o \u00e9 bem por a\u00ed. Aqueles que estudam<\/a> f\u00e3s e seus h\u00e1bitos chegaram \u00e0 conclus\u00e3o que o problema (para a nossa surpresa!) n\u00e3o s\u00e3o os outros. Mais do que isso: \u201chardcore\u201d e \u201ccasual\u201d n\u00e3o excluem um ao outro. \u00c9 poss\u00edvel ser \u201chardcore\u201d sobre um hobby e \u201ccasual\u201d sobre outro, ou \u201ccasualmente\u201d curtir algo que levamos a s\u00e9rio \u2013 um f\u00e3 de Civilization <\/em>jogando Dance Dance Revolution <\/em>com os amigos no fim de semana.<\/p>\n

As farpas geralmente aparecem quando uma coisa entra no caminho da outra. Quando games bloqueiam mods para enfiar um novo modo multiplayer. Quando produtoras cedem a press\u00f5es externas porque n\u00e3o querem a dor de cabe\u00e7a de enfrentar a m\u00eddia frente a frente. Quando livros, filmes, ou quadrinhos cl\u00e1ssicos saem de circula\u00e7\u00e3o e deixam de ser editados, ou quando s\u00e3o substitu\u00eddos por revis\u00f5es mais recentes<\/a>. Quando mec\u00e2nicas populares s\u00e3o for\u00e7adas dentro de jogos que n\u00e3o t\u00eam nada a ver com elas. Quando executivos mandam as pessoas pastarem por se oporem \u00e0s suas ideias absurdas.<\/p>\n

\"Trof\u00e9u<\/a>

Trof\u00e9u suic\u00eddio corporativo 2013<\/a><\/p><\/div>\n

Nos anos 2000, quando criou o termo \u201ccultura de converg\u00eancia\u201d, Henry Jenkins disse que havia um \u201ccabo de guerra\u201d entre f\u00e3s e produtores de conte\u00fado. Na d\u00e9cada passada, os f\u00e3s pareciam estar ganhado. Hoje, os produtores parecem ter levado a melhor.<\/p>\n

Esse problema n\u00e3o \u00e9 insol\u00favel, mas resolv\u00ea-lo \u2013 e evitar que ele nos divida \u2013 ser\u00e1 o grande desafio da pr\u00f3xima d\u00e9cada.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Eu geralmente prefiro falar de coisas agrad\u00e1veis. H\u00e1 muito de positivo no mundo nerd para perdermos a cabe\u00e7a com os problemas. Na semana passada, no entanto, terminei minha coluna com uma reflex\u00e3o um pouco angustiada. Para resumir, disse que estou apreensivo sobre o futuro da s\u00e9rie Star Wars agora que sua m\u00e1quina de hype na […]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":821,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"spay_email":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_is_tweetstorm":false},"categories":[580],"tags":[169,242,367,427],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i1.wp.com\/www.finisgeekis.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/the-force-awakens.jpg?fit=3830%2C1814","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9rUzW-de","_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/820"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=820"}],"version-history":[{"count":1,"href":"http:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/820\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":21341,"href":"http:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/820\/revisions\/21341"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/821"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=820"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=820"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.finisgeekis.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=820"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}