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{"id":23159,"date":"2022-07-01T17:48:10","date_gmt":"2022-07-01T20:48:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.finisgeekis.com\/?p=23159"},"modified":"2022-07-01T17:48:12","modified_gmt":"2022-07-01T20:48:12","slug":"os-triunfos-de-tarlac-dev-diary-9-a-arte-do-jogo","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.finisgeekis.com\/2022\/07\/01\/os-triunfos-de-tarlac-dev-diary-9-a-arte-do-jogo\/","title":{"rendered":"“Os Triunfos de Tarlac” dev diary #9: a arte do jogo"},"content":{"rendered":"\n
\"\"<\/figure><\/a>\n\n\n\n

Fidelidade hist\u00f3rica em jogos \u00e9 um dos pontos mais discutidos por entusiastas na disciplina – Embora, como defendi em outra ocasi\u00e3o<\/a>, n\u00e3o necessariamente o mais importante. Para n\u00f3s, historiadores, representar adequadamente coisas como sistemas pol\u00edticos, mentalidades e transforma\u00e7\u00f5es de longo prazo costuma ser mais importante do que saber que tipo de fivela de cinto ou rei ou pr\u00edncipe usava.<\/p>\n\n\n\n

Isso n\u00e3o significa que se preocupar com a representa\u00e7\u00e3o de armas, roupas e edif\u00edcios em jogos hist\u00f3ricos n\u00e3o seja importante. Para certos jogos \u2013 como os arqueogames \u2013 <\/em>reconstituir elementos da cultura material \u00e9 um objetivo de primeira ordem. Mesmo para jogos mais abstratos, como o nosso, \u00e9 uma oportunidade de apresentar a leigos reconstitui\u00e7\u00f5es do passado que fogem dos chav\u00f5es comumente associados \u00e0 era medieval.<\/p>\n\n\n\n

Embora Os Triunfos de Tarlac <\/em>seja um jogo bastante abstrato, nos esfor\u00e7amos para desafiar esses clich\u00eas dentro dos limites que nosso material permitia.<\/p>\n\n\n\n

Fichas de batalha<\/strong><\/p>\n\n\n\n

Dois clich\u00e9s espec\u00edficos de que quer\u00edamos dist\u00e2ncia diziam respeito \u00e0 indument\u00e1ria dos guerreiros \u2013 de longe, um dos aspectos da Idade M\u00e9dia mais fetichizados pela m\u00eddia. O primeiro era a imagem de soldados vestindo armaduras lustrosas feitas de placas de a\u00e7o. Embora tenham se tornado um \u00edcone de Idade M\u00e9dia, este tipo de equipamento \u00e9 mais recente que as primeiras armas de fogo <\/strong>e s\u00f3 se popularizou de verdade no fim do s\u00e9culo XV e no s\u00e9culo XVI \u2013 para efeitos de compara\u00e7\u00e3o, na mesma \u00e9poca em que os europeus come\u00e7aram colonizar a Am\u00e9rica.<\/p>\n\n\n\n

O segundo clich\u00e9 diz respeito aos irlandeses. Na cultura pop, habitantes da Irlanda e Esc\u00f3cia frequentemente s\u00e3o retratados como b\u00e1rbaros que marchavam para a guerra nus e pintados de azul. Como escreveu uma importante historiadora<\/a> do s\u00e9culo XX \u2013 hoje devidamente criticada \u2013 \u00e9 como se n\u00e3o houvesse diferen\u00e7a entre a Irlanda conquistada pelos ingleses e a G\u00e1lia na \u00e9poca de C\u00e9sar.<\/p>\n\n\n\n

H\u00e1 um motivo para o tropo: al\u00e9m das raz\u00f5es pol\u00edticas relacionadas ao imperialismo brit\u00e2nico, \u00e9 muito dif\u00edcil obter informa\u00e7\u00f5es sobre como os guerreiros da \u00e9poca de Tarlac <\/em>realmente eram. Isso n\u00e3o \u00e9 tanto um problema em rela\u00e7\u00e3o aos ingleses, sobre cujos guerreiros existem bastantes fontes iconogr\u00e1ficas e tamb\u00e9m arqueol\u00f3gicas \u2013 ex. figuras em manuscritos, selos, ef\u00edgies funer\u00e1rias e armas e armaduras que sobreviveram ao teste dos tempos.<\/p>\n\n\n\n

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Selo de Gilbert de Clare, um dos antepassados dos de Clare de Thomond. Data: c. 1218-30<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n

Por\u00e9m, a situa\u00e7\u00e3o \u00e9 diferente em rela\u00e7\u00e3o aos irlandeses. Embora tenhamos fontes visuais sobre o per\u00edodo anterior \u00e0 conquista inglesa (s\u00e9culo XII) e sobre o in\u00edcio da era moderna (s\u00e9culos XV a XVII), contamos com pouqu\u00edssimas evid\u00eancias sobre o intervalo entre essas \u00e9pocas.<\/p>\n\n\n\n

Dessa maneira, n\u00e3o tivemos escolha sen\u00e3o expandir nosso leque temporal e incorporar fontes visuais mais distantes. Na medida do poss\u00edvel, esse material foi comparado a descri\u00e7\u00f5es narrativas tiradas da saga Os Triunfos de Tarlac. <\/em>Em outros casos, contudo, tivemos de utilizar nossa imagina\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n

Para evitar cair no clich\u00ea de uma Irlanda b\u00e1rbara, decidi como crit\u00e9rio de \u201cdesempate\u201d que, na aus\u00eancia de informa\u00e7\u00f5es, basear\u00edamos nossas personagens em armas e armaduras de um per\u00edodo posterior <\/strong>(s\u00e9cs. XV-XVII), n\u00e3o anterior. <\/strong>Nosso ex\u00e9rcito ga\u00e9lico, portanto, \u00e9 provavelmente mais \u201cmoderno\u201d que os soldados que marcharam contra os ingleses liderados por Tarlac \u00d3 Briain, embora nem t\u00e3o modernos a ponto de se confundir com os paladinos em armaduras brilhantes que viriam dominar os campos de batalha da Renascen\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n

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Ficha de batalha (vers\u00e3o inglesa)<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
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Ficha de batalha (vers\u00e3o irlandesa)<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n

O primeiro detalhe que salta aos olhos quando comparamos as duas fichas \u00e9 o qu\u00e3o similares seus guerreiros s\u00e3o. Isto foi proposital. Ex\u00e9rcitos na Irlanda eram, por necessidade, multiculturais: tanto ingleses quanto irlandeses contavam com soldados e mercen\u00e1rios provenientes de outras culturas. Nossa ilustra\u00e7\u00e3o buscou atentar para esse fato, retratando soldados que bem poderiam se confundir no calor da batalha – algo que historicamente ocorria.<\/p>\n\n\n\n

Fichas de devasta\u00e7\u00e3o\/destrui\u00e7\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n

A ficha de devasta\u00e7\u00e3o se tornou a imagem mais ic\u00f4nica do nosso jogo. Foi ela que escolhemos para a capa do manual e todo o material de divulga\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n

Aqui, todo o m\u00e9rito pertence ao nosso artista, Vin\u00edcius Veneziani. Meu \u00fanico briefing havia sido que as fichas deveriam incluir um assentamento \u2013 possivelmente um mosteiro \u2013 sendo saqueado.<\/p>\n\n\n\n

Veneziani escolheu n\u00e3o um mosteiro qualquer, mas a Abadia de Clare<\/a>, o exato lugar onde a saga que inspirou o jogo foi escrita. Ele tamb\u00e9m incluiu o Castelo de Bunratty \u2013 capital inglesa no reino de Thomond \u2013 e o antigo Castelo de Quin \u2013 outra importante fortaleza inglesa, hoje destru\u00edda.<\/p>\n\n\n\n

A imagem n\u00e3o \u00e9 exatamente fidedigna: na vida real, esses tr\u00eas lugares est\u00e3o h\u00e1 dezenas de quil\u00f4metros de dist\u00e2ncia um do outro. Por\u00e9m, inclui-los no mesmo quadro d\u00e1 \u00e0 imagem uma import\u00e2ncia simb\u00f3lica. Ele concentra tr\u00eas dos assentamentos mais importantes pertencentes \u00e0s duas linhagens-chave do conflito: os U\u00ed Bhriain e os de Clare.<\/p>\n\n\n\n