73,4% dos brasileiros joga jogos eletr\u00f4nicos, segundo a \u00faltima pesquisa Game Brasil<\/a>. Mais de 2 milh\u00f5es<\/a> (incluindo este que vos fala) j\u00e1 prestigiaram a BGS, maior evento de games da Am\u00e9rica Latina. Os e-sports s\u00e3o uma ind\u00fastria bilion\u00e1ria<\/a>. Personagens ic\u00f4nicas da m\u00eddia, de Sonic \u00e0 Comandante Shepard, n\u00e3o s\u00f3 ultrapassaram os consoles, como hoje fazem parte da mitologia de nossa \u00e9poca.<\/p>\n De todos os s\u00edmbolos nacionais de seu pa\u00eds, foi de M\u00e1rio que Shinzo Abe, ex-premi\u00ea conservador do Jap\u00e3o, decidiu se vestir para anunciar as (hoje canceladas) Olimp\u00edadas de T\u00f3quio:<\/p>\n <\/p>\n Fa\u00e7o essa breve introdu\u00e7\u00e3o para refor\u00e7ar que os videogames, hoje em dia, est\u00e3o longe de ser uma m\u00eddia marginalizada\u2013 por mais que certos gamers <\/em>rom\u00e2nticos gostem de cultivar essa imagem para si.<\/p>\n \u00c9 esse romantismo \u2013 \u00e0s vezes, fora de lugar \u2013 que permeia GDLK<\/em>, miniss\u00e9rie da Netflix sobre os prim\u00f3rdios dos jogos eletr\u00f4nicos.<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n Narrada por Charles Martinet, o dublador do M\u00e1rio,\u00a0GDLK <\/em>n\u00e3o se prop\u00f5e a ser uma \u201chist\u00f3ria dos games\u201d mais do que uma cole\u00e7\u00e3o de anedotas sobre uma \u00e9poca pitoresca em que jogos vinham em cartuchos e Pel\u00e9 fazia comercias do Atari.<\/p>\n\u201cGodlike\u201d<\/strong><\/h3>\n