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“Perfect Blue”: o livro por trás do anime clássico
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“Perfect Blue”: o livro por trás do anime clássico

  Há uma cena em Perfect Blue que permanece em nossa mente muito depois do filme acabar. Murano, um fotógrafo, recebe um delivery de pizza. Assim que abre a porta, a entregadora o apunhala com uma chave de fenda. Murano cambaleia. Um segundo golpe leva ...
Sadismo, humor e garotas mágicas: a visão perturbadora de Kentarou Satou
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Sadismo, humor e garotas mágicas: a visão perturbadora de Kentarou Satou

  Uma gothic Lolita chega à escola, cachos de parafuso e olhos vítreos. O professor a encara divertido. “Cosplay?” A resposta nunca vem. Em questão de segundos, seus miolos estão espalhados pelo chão. O professor não é um único. A lolita invade a escola...
O que acontece quando garotas mágicas envelhecem?
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O que acontece quando garotas mágicas envelhecem?

Cardcaptor Sakura está de volta após vinte anos. Aos fãs, o momento é de celebração. Contudo, embora a série esteja longe de decepcionar, nem todo mundo a recebeu de braços abertos. Isso, por si só, não é uma surpresa. De Sailor Moon Crystal a Dragon Ball Sup...
3 livros para entender o mundo geek
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3 livros para entender o mundo geek

O geek dominou a cultura. Filmes de super-herói, antes debochados, são louvados como obras-primas do cinema. Campeonatos de e-sport disputam espaço com as modalidades tradicionais. Convenções como a CCXP agregam todo tipo de artista, de fanzineiros das antigas...
Vício em games: verdade ou ficção?
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Vício em games: verdade ou ficção?

A indústria de games adora uma polêmica. De pânicos sobre violência em jogos a acusações de alienação, gamers já estão acostumados a serem maltratados pela mídia. Recentemente, porém, o burburinho parece ter vindo de outro lugar. Pela primeira vez na história...
“Carbono Alterado”: há espaço para o noir nos dias de hoje?
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“Carbono Alterado”: há espaço para o noir nos dias de hoje?

Literatura e cinema tem uma afinidade bastante conhecida. Desde os primórdios da sétima arte, foram dos livros que tiraram suas maiores inspirações – e aos livros que recorreram para construir seus universos expandidos. Estudiosos de cinema, no entanto, sabem...
“Napping Princess”: quando os sonhos passam da conta
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“Napping Princess”: quando os sonhos passam da conta

Sonhos estão presentes na arte desde quando desenhávamos bisões em paredes de cavernas. É neles onde crianças enfrentam seus medos; sábios recebem profecias; roteiristas se redimem de plot holes. De tempos em tempos, porém, surge alguma obra que mergulha nos ...
As heroínas torturadas de Kore Yamazaki
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As heroínas torturadas de Kore Yamazaki

Kore Yamazaki não é uma mangaká das mais conhecidas. Introspectiva, com apenas um título adaptado às telas, a autora bem poderia tocar uma vida pacata longe dos holofotes. Poderia, se o título em questão não fosse Mahoutsukai no Yome. Sucesso editorial que lh...
“Dies Irae”: perguntas valem mais que certezas
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“Dies Irae”: perguntas valem mais que certezas

Se Deus existir, ele terá de implorar pelo meu perdão. A frase está gravada nas paredes de uma cela em Mauthausen, antigo campo de concentração nazista. Quando pensamos nos horrores do Holocausto, é fácil entender o porquê. De fato, não é simples conciliar...
4 jogos históricos para fugir da mesmice
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4 jogos históricos para fugir da mesmice

História vende. Essa é a opinião de Bruce Shelley, da famosa série Age of Empires.  Pelo sucesso de sua franquia, não dá para dizer que está errado. E pelo lançamento de tantos blockbusters, históricos, de Assassin's Creed: Origins a Call of Duty: World War ...
“La Belle Sauvage”: Philip Pullman e sua nova luta contra a Autoridade
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“La Belle Sauvage”: Philip Pullman e sua nova luta contra a Autoridade

His Dark Materials é uma das séries mais populares, célebres e polêmicas do cânone infanto-juvenil.  Vinte e dois anos depois do lançamento de seu primeiro livro – uma recontagem de Paraíso Perdido protagonizada por crianças – a ousadia de Phillip Pullman cont...
“Saint Alamo”: uma parábola da violência
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“Saint Alamo”: uma parábola da violência

Se me perguntassem há alguns anos o que eu jamais resenharia, quadrinhos de faroeste estariam bem alto na lista. O western, de verdade, nunca me atraiu. Foi preciso a visão de um Kurosawa e o carisma de um Toshiro Mifune para que eu começasse a respeitá-lo no...
O Finisgeekis na BGS: uma espiada no futuro dos games
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O Finisgeekis na BGS: uma espiada no futuro dos games

Esse domingo foi o último dia da Brasil Game Show, o maior evento de games da América Latina. Como gamer de carteirinha, é uma convenção que sempre quis conhecer. Como cosplayer, é mais uma oportunidade de ouro para vestirmos nossas personas favoritas. Como p...
“Made in Abyss” e “Aurora nas Sombras”: dois olhares sobre a escuridão
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“Made in Abyss” e “Aurora nas Sombras”: dois olhares sobre a escuridão

(Aviso: contém SPOILERS para Made in Abyss) A temporada de verão acabou, e temos um veredito. Made in Abyss, baseado no mangá de Tsukushi Akihito, se tornou um dos animes mais polêmicos, comentados - e idolatrados - dos últimos tempos. Não é difícil entend...
“Cosplay, Steampunk e Medievalismo”: muito além da fantasia
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“Cosplay, Steampunk e Medievalismo”: muito além da fantasia

Hoje trago a vocês um artigo um pouco diferente. Apesar de ser cosplayer e medievalista (do tipo que faz pesquisa acadêmica, não batalha campal), não tenho grandes fetiches pela Idade Média (como leitores do blog estão cansados de saber, é o Japão dos anos 19...
“Kono Sekai no Katasumi ni”: a geração que não sabia ver
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“Kono Sekai no Katasumi ni”: a geração que não sabia ver

Das imagens que minha vó trouxe da Segunda Guerra, uma se destaca das demais. De tempos em tempos, aviões aliados sobrevoavam seu vilarejo, metralhando tudo o que encontravam pela frente. Minha vó nunca ficava para o espetáculo: ao primeiro som das hélices, e...
“O Infinito no Meio”: algo fundamental escapa pelos dedos
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“O Infinito no Meio”: algo fundamental escapa pelos dedos

Prisão epifânica é um tipo de cárcere em que não sabemos que estamos presos. É só quando tentamos fugir que descobrimos que nossa vida, na verdade, é uma cela. É a Caverna de Platão, a Matrix, a Seahaven Island de O Show de Truman, o Museu do Silêncio de Yoko...
4 motivos que fizeram de “Age of Empires” um marco
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4 motivos que fizeram de “Age of Empires” um marco

Qual o jogo que fez de você um gamer? Não digo o primeiro que jogou. Aquele que o fez sentir que era parte de algo maior. Que trazia aquele sorriso de cumplicidade sempre que topava com outro fã. Para mim, há um número de games que disputam o lugar. Dentre e...
Pirataria: calamidade ou mal necessário?
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Pirataria: calamidade ou mal necessário?

Gerações vêm e vão. Fitas dão lugares a DVDs, que dão lugar a Blu Rays e arquivos digitais. Algumas questões, contudo, parecem eternas. É o caso da pirataria. As batalhas sobre direitos autorais na cultura pop não parece dar sinais de arrefecer.  A "utopia" d...
“Hellblade: Senua’s Sacrifice”: um marco nos jogos
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Aviso: contém SPOILERS de Hellblade: Senua's Sacrifice Enquanto jogava – ou melhor, experienciava – o novo produto da Ninja Theory, algo me dizia que estava diante de um jogo que ia muito além daquilo estava sendo mostrado em tela, que aquela experiência, de ...
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Vinicius Marino

Autor
Historiador de formação, nipófilo em tempo integral, cosplayer nas horas vagas. Quando não está tocando seu violino ou escrevendo para o Finisgeekis, você pode encontrá-lo zanzando por convenções São Paulo e além. Provavelmente atrás de uma máscara.
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