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Um passeio pelo mundo das figures
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Um passeio pelo mundo das figures

Quando pensamos em otakus, poucos símbolos são mais universais do que figures colecionáveis. Seja na realidade, seja na ficção, prateleiras cheias de miniaturas de plástico se tornaram a prova de que o anime, para seu dono, é mais do que um simples passatem...
Por dentro do “Fausto” de “Madoka”
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Por dentro do “Fausto” de “Madoka”

É fato conhecido entre fãs de Madoka que o mahou shoujo de Gen Urobochi foi inspirado em Fausto. A homenagem é frequentemente comentada em resenhas do anime, como nessa ou nessa. Não que a produção da SHAFT tenha feito muitos esforços para esconder o tributo....
“Koe no Katachi”: um novo olhar sobre o bullying
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“Koe no Katachi”: um novo olhar sobre o bullying

Quem acompanha a cena de mangás já deve ter ouvido falar de uma pequena pérola que tem ganhado os holofotes nos últimos tempos. Koe no Katachi, conhecido em inglês como A Silent Voice, é um dos destaques mais badalados de memória recente. Originalmente um...
4 curiosidades sobre ‘Blood and Wine’ para se despedir de ‘The Witcher’
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4 curiosidades sobre ‘Blood and Wine’ para se despedir de ‘The Witcher’

É o momento que todos esperávamos e temíamos. The Witcher 3: Blood and Wine, a segunda expansão do jogo do ano de 2015, finalmente foi lançada. Infelizmente, é também a nossa última aventura com o Lobo Branco de Rivia. Como a CD Projekt RED anunciou, não have...
Por que jogos de ‘grand strategy’ são tão viciantes?
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Por que jogos de ‘grand strategy’ são tão viciantes?

No mundo dos games, há mais na última geração do que gráficos fotorrealistas e franquias multimilionárias. Se é verdade que hoje a indústria faz parcerias com Hollywood e investe em realidade virtual, também é verdade que ela tem resgatado alguns dos mais quer...
“O Silêncio”: a crueldade japonesa entre a história e a ficção
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“O Silêncio”: a crueldade japonesa entre a história e a ficção

Fãs de Martin Scorsese sabem que 2016 é um ano para não esquecer. Silence, seu projeto pessoal em desenvolvimento desde 1991, cujo storyboard inspirou o cartaz da 39a Mostra de Cinema de São Paulo,  finalmente dará as caras ao grande público. Entusiastas de...
3 jogos para entender a Primeira Guerra Mundial (antes de ‘Battlefield 1’)
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3 jogos para entender a Primeira Guerra Mundial (antes de ‘Battlefield 1’)

No mundo dos games existem alguns mandamentos não-escritos. Até pouco tempo atrás, "Não ambientarás teu jogo na Primeira Guerra Mundial" estava no topo da lista. De fato, se a Segunda Guerra Mundial é um dos períodos históricos mais abordados de todo o meio, ...
“The Gods Lie.”: Os adultos ausentes dos mangás (e por que funcionam tão bem)
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“The Gods Lie.”: Os adultos ausentes dos mangás (e por que funcionam tão bem)

Dia das mães. Não há ocasião melhor para relembrar os percalços e emoções de nossa vida familiar - ou das de nossas personagens favoritas. Claro, os dramas que gostamos de ler ou assistir costumam ser bem diferentes dos que desejamos para nós mesmos. Como d...
Entrevista: escrevendo as quests de ‘Witcher 3’
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Entrevista: escrevendo as quests de ‘Witcher 3’

Não há dúvidas de que The Witcher 3: The Wild Hunt é um dos jogos mais impressionantes de memória recente. O blockbuster da CD Projekt RED, baseado em um dos maiores sucessos da fantasia europeia, conseguiu a façanha de combinar um open world imersivo, gráfi...
Por que é tão difícil retratar vilões em games (e o que fazer para facilitar)
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Por que é tão difícil retratar vilões em games (e o que fazer para facilitar)

Moralidade. Aqueles que acompanham a cena de games já devem estar acostumados a ver essa palavra em descrições de jogos. De fato, da mesma forma como Skyrim fez com que open worlds se tornassem o novo dogma, games moderninhos dos anos 2000 se ancoraram em “di...