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Antes de ‘Perfect Blue’: os mangás esquecidos de Satoshi Kon
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Antes de ‘Perfect Blue’: os mangás esquecidos de Satoshi Kon

Satoshi Kon, morto aos 46 anos em 2010, foi um dos maiores nomes da animação japonesa. Mais do que qualquer outro diretor, ele conseguiu traduzir às telonas a vibe histérica e surrealista de autores como Haruki Murakami e de movimentos como o Superflat. Seus ...
5 motivos para você ler os livros de ‘The Witcher’
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5 motivos para você ler os livros de ‘The Witcher’

The Witcher 3: The Wild Hunt colocou a saga de Geralt de Rivia no mapa de um jeito que seus dois predecessores na franquia nunca imaginaram. O game é um dos campeões de vendas do ano e um sério candidato aos prêmios de Game of the Year. Como geralmente acont...
4 dicas para você perder o medo de jogos muito longos
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4 dicas para você perder o medo de jogos muito longos

Todo mundo conhece a história.  O sujeito passou a infância ou a adolescência vidrado em games. Virava noites com Zelda, Final Fantasy ou Baldur’s Gate. Chegou a todos os finais dos Fallout 1 e 2. Lembra de Ald’ruhn e Balmora, cidades de Morrowind, mais do que...
É possível ser “velho demais” para ir a convenções?
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É possível ser “velho demais” para ir a convenções?

Resposta curta: óbvio que não. Em um evento público, a entrada é liberada, e todos serão bem-vindos. Jovens de perucas coloridas e props gigantes de MDF são as últimas pessoas do mundo a julgar as outras pelas aparências. Resposta longa: como todos que já est...
Um Ano “sem”  Studio Ghibli: O que Miyazaki e Companhia nos Deixaram
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Um Ano “sem” Studio Ghibli: O que Miyazaki e Companhia nos Deixaram

O aviso foi feito em 2014: o Studio Ghibli não faria novos filmes, ao menos por um tempo. O fã de longa data, que escuta Miyazaki anunciar a aposentadoria desde 1997, deve ter ficado incrédulo. Porém, um ano depois, parece que seu produtor, Toshio Suzuki, fala...
O que “The Witcher 3” nos ensina sobre afeto
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O que “The Witcher 3” nos ensina sobre afeto

Qual foi a última vez que você se pegou pensando em uma personagem de videogame como uma pessoa real? Que passou o dia agonizando após um criatura de pixels e voz pré-gravada lhe dar as costas, ou “morrer” graças às suas ações? Para fãs de CRPG a pergunta é...
“Fallout” e o charme do apocalipse
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“Fallout” e o charme do apocalipse

A guerra nunca muda... Mas outras coisas sim, e como. Em uma frase, este é o apelo do gênero pós-apocalíptico, hypado na E3 desse ano com o anúncio de uma de suas franquias mais populares. A reação online a Fallout 4 não deixa dúvidas de que este será um dos...
“O Homem de Palha” que você nunca conheceu
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“O Homem de Palha” que você nunca conheceu

Christopher Lee, morto semana passada, foi um daqueles homens que nos fazem perguntar o que tanto fazemos sentados no sofá. Em 93 anos de vida, interpretou mais de 250 papeis, lutou em quase todos os fronts da Segunda Guerra Mundial e aproveitou para escalar...
O monstro dentro de cada um de nós
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O monstro dentro de cada um de nós

Aquele que luta contra monstros deve ter cautela para que ele também não se transforme em um monstro. A frase é de Nietzsche, embora tenha se popularizado (um tiquinho modificada) na voz de Idris Elba no filme Pacific Rim. No que diz respeito aos nossos m...
Uma História do Cosplay: Parte 2
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Uma História do Cosplay: Parte 2

Este post é a segunda parte de uma série. Para ler a primeira parte, clique aqui. Encontrar a origem do cosplay no ocidente é mais difícil do que parece. Como disse na semana passada, a maioria dos pioneiros não têm noção de que estão criando uma moda que vin...