Loading posts...
Tudo o que você já quis saber sobre dublagem de games (mas nunca perguntou)
Ler

Tudo o que você já quis saber sobre dublagem de games (mas nunca perguntou)

Quem ronda a internet atrás de notícias sobre Mass Effect: Andromeda já deve ter se deparado com a Explorers Wanted. A campanha da Bioware permite que qualquer um concorra à chance de ter sua voz incluída na próxima aventura épica do estúdio. A ideia não é ...
“Fune wo Amu”: o dicionário é mais do que um simples livro
Ler

“Fune wo Amu”: o dicionário é mais do que um simples livro

Eu me lembro de quando vi o Dicionário Houaiss pela primeira vez na vida. O ano era 2001, e eu, então com 10 anos, nunca havia visto um livro maior, mais bonito nem, provavelmente, mais caro. Ele acabara de ser lançado, e a banca de jornal em que eu ia toda...
‘Pokémon Go’: O bom, o mau e o feio
Ler

‘Pokémon Go’: O bom, o mau e o feio

Goste ou não, não é mais possível ignorar o fenômeno. Pokémon Go se tornou campeão de pesquisas no Google , superou o Tinder em número de instalações e criou um novo gênero de pornografia. Sua popularidade é tão grande que foi criado até um site para acompa...
É possível fazer games sem objetivos?
Ler

É possível fazer games sem objetivos?

Gamers estão desculpados por se sentirem inseguros com No Man’s Sky. O jogo da Hello Games mal foi lançado, mas já se tornou um dos títulos mais esperados, ambiciosos e polêmicos dos últimos tempos. Anunciado como um game de exploração e sobrevivência em um...
4 curiosidades sobre ‘Blood and Wine’ para se despedir de ‘The Witcher’
Ler

4 curiosidades sobre ‘Blood and Wine’ para se despedir de ‘The Witcher’

É o momento que todos esperávamos e temíamos. The Witcher 3: Blood and Wine, a segunda expansão do jogo do ano de 2015, finalmente foi lançada. Infelizmente, é também a nossa última aventura com o Lobo Branco de Rivia. Como a CD Projekt RED anunciou, não have...
Por que jogos de ‘grand strategy’ são tão viciantes?
Ler

Por que jogos de ‘grand strategy’ são tão viciantes?

No mundo dos games, há mais na última geração do que gráficos fotorrealistas e franquias multimilionárias. Se é verdade que hoje a indústria faz parcerias com Hollywood e investe em realidade virtual, também é verdade que ela tem resgatado alguns dos mais quer...
“O Silêncio”: a crueldade japonesa entre a história e a ficção
Ler

“O Silêncio”: a crueldade japonesa entre a história e a ficção

Fãs de Martin Scorsese sabem que 2016 é um ano para não esquecer. Silence, seu projeto pessoal em desenvolvimento desde 1991, cujo storyboard inspirou o cartaz da 39a Mostra de Cinema de São Paulo,  finalmente dará as caras ao grande público. Entusiastas de...
3 jogos para entender a Primeira Guerra Mundial (antes de ‘Battlefield 1’)
Ler

3 jogos para entender a Primeira Guerra Mundial (antes de ‘Battlefield 1’)

No mundo dos games existem alguns mandamentos não-escritos. Até pouco tempo atrás, "Não ambientarás teu jogo na Primeira Guerra Mundial" estava no topo da lista. De fato, se a Segunda Guerra Mundial é um dos períodos históricos mais abordados de todo o meio, ...
Entrevista: escrevendo as quests de ‘Witcher 3’
Ler

Entrevista: escrevendo as quests de ‘Witcher 3’

Não há dúvidas de que The Witcher 3: The Wild Hunt é um dos jogos mais impressionantes de memória recente. O blockbuster da CD Projekt RED, baseado em um dos maiores sucessos da fantasia europeia, conseguiu a façanha de combinar um open world imersivo, gráfi...
Por que é tão difícil retratar vilões em games (e o que fazer para facilitar)
Ler

Por que é tão difícil retratar vilões em games (e o que fazer para facilitar)

Moralidade. Aqueles que acompanham a cena de games já devem estar acostumados a ver essa palavra em descrições de jogos. De fato, da mesma forma como Skyrim fez com que open worlds se tornassem o novo dogma, games moderninhos dos anos 2000 se ancoraram em “di...